英雄联盟手游2.1B版本更新公告
发布时间:2021-03-18

本次更新中,激斗峡谷将见识到巨石峰的星灵之力,平衡改动则有针对翱锐龙兽、征服者符文和「偷塔加成」机制的削弱。这次我们聚焦宇宙,推出2.1版本的最后一次大型平衡改动与内容新增。要体验巨石峰的壮阔威武,就要选用三位最能代表此处的英雄:雷欧娜、黛安娜与潘森。在「升华之道」活动中探索他们的故事,顺便收集有趣的奖励吧!最后,我们决定削弱几名较强的中路英雄,并增加偷塔取胜的难度,因为我们已经开始在积分中看到多排的组队过份利用这项战术了。补充一点:我们还在持续观察卡特琳娜偏低的初始胜率,想先确定玩家们是不是还在适应她的玩法和控制方式,再进行调整。希望大家喜欢2.1b版本!

新英雄

潘森

将于此版本稍后推出

亚崔斯曾经在非自愿的情况下,成为战争星灵的寄宿对象,后来体内的天界之力遭到屠戮时,他却活了下来。足以撕裂天上星辰的力量,仍无法使他屈服倒下。随着时间过去,他学会接纳身为凡人的力量,以及那坚强的生命力。亚崔斯坚不可摧的意志让殒落星灵的武器在战场上更所向披靡,如今以潘森之姿重生的他,起身对抗着神圣之力。

戴安娜

将于此版本稍后推出

黛安娜手持新月刃,全身都包裹在如冬夜雪般银白色的盔甲之下,看上去宛如银月之力的化身。黛安娜与居住在巨石峰之上的星灵融为一体之后已不再是凡人,现在的她仍在摸索自己的力量,以及存在于这个世界的目的

蕾欧娜

将于此版本稍后推出

雷欧娜是日轮教的圣战士,身上充满烈阳之力,手持太阳圣剑与拂晓之盾守护着巨石峰。她的肌肤闪动着恒星般的光芒,双眼燃烧着体内星灵所赋予的强大力量。雷欧娜不仅肩披黄金战甲,更背负着无比沉重的古老知识,因此时常带给别人启发,但也会带给敌人死亡的厄运。

新皮肤

烧烤女神蕾欧娜

暗黑女武神黛安娜

钢铁意志潘森

屠龙勇士潘森

无限烈焰黛安娜

源计划:艾希

源计划:蕾欧娜

源计划:蔚

源计划:亚索

源计划:劫

新活动

升华之道

在巨石峰之巅,等着你的会是什么?寻找你的道路,攀上最高巅峰

升华之道」活动将于此版本稍后推出

平衡性调整

龙王

即使面具已经削弱了,翱锐龙兽还是强得离谱。我们削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎还需要额外调降他在对局中期的力量,好与其他英雄达到一个平衡。

被动「宇宙奇点」

星体基础伤害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130

减少到15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130

二技能「星体扩张」

基础伤害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165

调整到25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170

大招「光音」

冷却时间:65/55/45秒 增加到 80/65/50秒

索拉卡

和同类型对手相比,索拉卡实力偏弱。我们给了她更多星光力量,让她能充分展现治疗与沉默的长才。

二技能「星之祝福」

基础治疗:80/110/140/170生命值 增加到 80/120/160/200生命值

三技能「寂静星河」

冷却时间:22/20/18/16秒 减少到 20/18/16/14秒

小炮

我们要小幅增加崔丝塔娜的法力,以及二技「火箭跳跃」的缓速持续时间,让她加入战局时能更稳定取得优势。

「基础能力值」

每级基础法力:33 增加到 41

等级15时法力:762 增加到 874

二技能「火箭跳跃」

减速持续时间:1/1.5/2/2.5秒 增加到 1.5/2/2.5/3秒

亚索

上次更新调整破败王者之剑后,亚索实在受益良多……其实是太多了;此外因为拥有被动护盾与高机动性,也让他的防御数值相形偏高。我们大幅压低了他的基础物理防御和生命,这样一旦他失误,对手就更能抢得优势。另外,「刃敌千军」的冲刺速度也有所调整,以求更接近他在《英雄联盟》PC版的战斗节奏。

「基础能力值」

基础护甲:40 减少到 35

基础生命:650 减少到 570

三技能「刃敌千军」

冲刺速度:1200 +移速 减少到 900 +移速

吉格斯

吉格斯的炼狱炸弹有时很难命中,尤其是要横跨地图攻击远处敌人时,所以我们稍微增加了他的AOE范围。另一方面,他的拆塔速度实在太快,所以我们也稍微削弱了他二技能的爆破力。

二技能「技术性引爆」

拆塔门槛:25/30/35/40%防御塔生命值 减少到 20/25/30/35%防御塔生命值

大招「炼狱炸弹」

外圈半径:4 增加到 5

内圈半径:2 增加到 2.5

装备调整

鸟盾

前期强度太高,完全让队伍在前期团战可以全身而退,我们大幅修改了其价格和前期威力,以防大家太快出这项道具。

售价:500 增加到 800

护盾效果:140至420(120 +等级×20)减少到 70至420 (45 +等级×25 )

符文调整

征服者

衡量更多数据之后,我们发现相较其他符文,征服者在远程AP英雄手上威力强过头了。普遍来说,其他远程英雄使用起来强度也偏高,所以我们也选择稍微削弱这个符文在远程英雄手上的输出上限。

每层AP加成:4至12(取决于英雄等级)减少到 3至9(取决于英雄等级)

叠满时适性伤害加成:远程英雄10% 减少到 远程英雄7%

系统调整

偷塔加成虽然我们也认同某些状况下偷塔是可行战略,但对战后期的偷塔目前实在太容易了。我们将移除对战后期偷塔加成导致塔防御力减低的机制。

「偷塔加成」防御塔伤害减免:66%

18分钟后降为33% 增加到 整场皆为66%

防御塔调整

我们看到大量的换线,迫使2v1在竞争中发挥作用。我们认为这不是最直观或最健康的游戏风格,因此请尽早解决。为了保持比赛的明确阶段,我们认为在比赛初期,对线应该至少持续几分钟,因此,如果一支完整的战队试图摧毁防御塔,我们将为防御塔提供更多的防御能力。

在补丁2.1b之前:

在最初的3分钟内,所有外部防御塔获得50点额外护甲/魔法抗性

在最初的3分钟内,附近有多个敌人时,防御塔可获得额外的防御加成:

3个英雄:40护甲/魔抗

4个英雄:80护甲/魔抗

5个英雄:120护甲/魔抗

补丁2.1b更改后:

在前3分钟内:

单人(男爵)路外部防御塔获得90点额外护甲/魔法抗性

中路外炮塔获得90点额外护甲/魔抗

双人(龙)路外炮塔获得40点额外护甲/魔法抗性

在最初的3分钟内,附近有多个敌人时,炮塔可获得额外的防御加成:

2个英雄:10护甲/魔抗

3个英雄:100护甲/魔抗

4个英雄:200护甲/魔抗

5个英雄:300护甲/魔抗

聊天检测

我们正在推出改进的聊天评估功能,以赶上大多数检测到的语言,这意味着您可能会遇到受到文本或语音限制的更多玩家。在接下来的几个月中,我们将继续改进检测范围和支持的语言。

对于其余的人:不断报告行为破坏性的玩家。每个报告都会发送到我们的行为系统中进行审查,拥有这些报告可以帮助我们继续改进机器学习模型,并在处理破坏性行为方面变得越来越好。

周免英雄

3月18日至3月24日:

库奇,德莱厄斯,格雷福斯,卡特琳娜,墨菲特,娜美,希瓦娜,索拉卡,韦鲁斯,吉格斯

3月25日至3月31日:

阿卡丽,德莱文,嘉文四世,贾克斯,洛,娑娜,悟空,霞,赵信,劫

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