对于很多LOL端游戏玩家来说,自从去年LOL手游海外服务器公测以来,很多老玩家都去了LOL手游海外各大服务器。这么大的环境下,一些麻烦的LOL玩家对国服的渴望越来越强烈。最近春节前,随着鼠年最后一批进口版本号,LOL手游终于通过了考试。
众所周知,之前LOL国服不能上线的主要原因是没有拿到版本号,所以进口版本号公布后,大家能不能快点玩游戏?其实不是。海外游戏要本地化,不代表拿到版本号就能马上上线。还涉及游戏内容本地化、本地服务器建设、运维团队建设等等。
尤其是LOL手游拿到版本号的时间是农历新年之前,其实很尴尬。首先是人员流动。估计这个时候已经有很多相关人员离职了,所以这个时候组建一个完整的LOL手游项目团队并不容易。
其次,产品本土化的打磨。我们都知道LOL手游是拳头游戏开发的,不是腾讯开发的。所以一款海外手游的本土化不是一蹴而就的。就算我们大胆预测,国服去年就在准备海外公测了,现在才四个多月。仅仅用四个月的时间完全本地化LOL手游,有点费力。
最后,还有外部竞争。从发布进口版本号的名单可以看出,不仅仅是LOL手游,暗黑破坏神:不朽也在其中,也代表了激烈的外部竞争。在如此激烈的外部竞争环境下,LOL手游不急着推出是必然的。
总体来说,LOL手游拿到版本号确实是个好消息,但近期玩国服可能只是奢望。但是从目前整个游戏圈的一些发展来看,比如一些电竞俱乐部成立LOL手游分支,退役职业玩家回归,无论是厂商还是相关从业者都对LOL手游寄予了很高的期望。至于LOL手游国服什么时候正式上线,还要等官方消息。
你可以预测一下LOL手游电脑版的国服什么时候正式上线。

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